Oct. 28th, 2008

chyyr: (Default)
Глянул в сообщество, посвященное ММБ (дескать, чего там у них с результатами). С результатами у них было полное отсутствие, но зацепился глаз за какой-то пост. Обсуждали, может ли команда разделяться на маршруте. Начал было уже вчитываться в сию животрепещущую проблему (а вдруг она какое-нибудь отношение ко мне имеет?), когда сообразил, что отношения ко мне она не имеет и иметь не может по определению...

В целом, неплохо погулял... Но если вдруг однажды я соберусь туда снова, надо будет ОСНОВАТЕЛЬНО подготовиться. Особенно с экипировкой и ЕДОЙ.
chyyr: (Default)
Между делом добил Fallout2 :)
Посмотрел скриншоты к Fallout3.
Так я и думал: ударились в третье измерение... Ну что ж так они :(
Даже и искать не буду.

Меня это, вообще, поражает: с чего вдруг авторы игрушек решили, что псевдо-трехмерные ландшафты - это круто, и надо пихать их куда ни взбредет? Все равно что сыпать сахар и в пирог, и в суп, и в жаркое...

Туда же - "компьютерная графика" в играх. Какого черта они решили, что персонажи, на скорую руку склееные из треугольничков, смотрятся лучше, чем нарисованные или созданные каким-нибудь другим образом?

Что вдвойне обидно, эти "изыски" еще и ресурсов жрут немерянно. То есть, чтобы тебе успешно показали убожество, надо сначало предоставить им немерянные гигабайты, чтобы было где это убожество сохранить...

PS Единственная новинка последних лет, в которую я играл и которая мне понравилась, это была 4-ая Цивилизация. Благо. не очень в ней заметны все эти графические навороты. Одна беда - ближе к Новому Времени тормозит она на моем компьютере немерянно, играть невозможно...Эх, что бы в ней поотключать, чтобы работала она побыстрее?
chyyr: (Default)
Потрясающая фраза:

"Почти все геологи, работающие в странах бывшей Гондваны [...] - мобилисты."

"Знание - Сила", №7, 1967 г.

Profile

chyyr: (Default)
chyyr

January 2026

S M T W T F S
     123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 12th, 2026 12:45 pm
Powered by Dreamwidth Studios